2007-10
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突然间觉得想了解一下网络的盈利模式到底有那些。大概整理了一下,大概有以下几种吧:
- 应该是最常见的,就是网页广告!sina、163之类的门户网站每天的广告费用就能吓死人。据听说sina新闻的页面一个漂浮广告每天的费用是5位数,是每天!一个漂浮广告一年费用就能上千万,确实是一个很好的盈利模式。
- B/S模式的商城之类。网站兼职做一些商人的角色,买一些小玩意或者大一点的小玩意(大玩意还是算了,实在不能想像中国人可以在网上购买费用超过5位数的东西)。从中获取一些收入。不过这种收入和上面那种收入就是在小巫见大巫了。
- 提供一些服务获取费用。比如263.net提供的收费邮箱就是一个很好的例子。还有一些别的,比如提供培训中介之类,获取抽头。或者象Ebay那样子,提供一个平台供你交易,交易成功收取手续费(不过这种模式在中国根本就不能被人们所接收,否则Ebay也不需要离开中国市场了)等等,都输入此类范畴
- 等待被收购。最为典型也最为能让人们热血沸腾的应该就是Youtube了吧!!
- 网游收取点卡费用或者卖装备的费用。严格来说应该属于第三类。不过鉴于网游所处的特殊地位以及现在主流社会不接受的情况,还是拿出来单独作为一类。
- 现在就要说到我最为不齿得了,就是QQ!盈利模式单一到让人睡着——那就是Q币。作出一大堆无聊的完全和IM没有关系的功能,需要用Q币来买。虽然对腾讯的技术不屑和做法不齿,但是它能准确的把握市场需求占领市场,这点不能不让人信服!
- 最后一种就很难说明白到底模式是什么了!或者说就是“创意”吧!最为典型的代表就是“百万格子”。一个完全没有技术含量的东西能成功,你不能不佩服人家的创意够新!而且这种盈利模式是不能被复制的——一旦第一个被人接收,后来者如果不是有特别明显的优势(功能,易用性之类,当然还有访问速度,比如说我就喜欢饭否而很少上twitter)。
- 这一条是AW大大留言之后加上去的,就是Affiliate Marketing,翻译成中文就是联盟营销。大概的就是是一种按营销效果付费的网络营销方式,具体可以Google一下就知道了,在这里不做过多的解释。这种方式其原始亚马逊。现在一个典型的代表应该是Google的竞价搜索。比如一个手机贩卖商在Google做广告,用Google搜索“手机 贩卖”的时候,他就跳出来排在第一个,可以被人最快速的点击到。然后贩卖商根据点击效果(比如点击一次多少钱),对Google进行支付。
PS:上面几种盈利模式并非互相排斥,可以几个一起使用,比如163既有自己的邮箱、网游,也有自己的广告收入。
这只是我个人的一点看法而已,如果有不同意见或者补充,欢迎留言!
THX!!
Affiliate盈利也很厉害。
查了一下,确实是这样子,谢谢AW大大的补充!!